Avant-poste oublié

28 décembre 2016

Eyléane : étude de visage

Dernièrement, j'ai eu envie de revenir un peu vers Eyléane, et de reprendre tous les traits physiques que je lui ai attribués depuis sa création. Voici donc une petite étude sur son visage et son évolution au fil du temps. Rien de figé là-dedans, mais cela m'aide à avancer et notamment à mettre en évidence les incohérences, les interdépendances ou encore les incompatibilités au fil du récit.

Deux pistes principales sont retenues :

- une plus enfantine : visage avec plus de rondeurs, des traits moins affirmés, mais un visage de face restant fin, au menton pointu...

- une plus adulte : visage plus affirmé, traits plus durs, mâchoire plus large...

Visage d'Eyléane 01

À l'origine (à partir de 2003), j'étais plutôt parti sur le premier concept, qui allait bien avec le profil inexpérimenté et jeune d'Eyléane dans les premières parties (jeune femme de 16 ans un peu naïve et sans connaissances du monde qui l'entoure ; exemples : Eyléane et Louve, essai de couverture, Eyle sous tous les angles, Eyléane à la queue de cheval, chara design de 2010), puis au fil du temps ses traits se sont affirmés, signe qu'elle grandissait et prenait de l'assurance (exemples : Eyléane en détresse, Eyléane évolution, essai de couverture). Aujourd'hui, étrangement, j'aurais tendance à revenir vers le premier concept, qui correspondrait mieux à l'idée que je me fais d'Eyléane (exemples : Eyléane d'après Kuvshinov Ilya, Eyléane I'm Back), voire à davantage fusionner les deux et moins faire de distinctions lors des descriptions (ce qui peut aboutir à des incohérences ou incompréhensions en fonction des descriptions).

Il y a donc encore des divergences entre ces traits dessinés et le texte. Cela est dû à mes hésitations et tâtonnements, mais aussi à l'interprétation pas toujours évidente des descriptions de la narratrice :P. Par exemple, elle décrit son nez comme "fort" dès le début de l'histoire ; je l'ai peut-être fait ici un peu plus discret, mais si on prend en compte la subjectivité de la description de l'héroïne (elle fait sans doute une fixette dessus), les choses peuvent se raccorder, ce qui me laisse au passage une latitude assez large lors des descriptions ;)

Il y a aussi certains éléments, comme ses yeux, que je n'arrive pas encore à décrire précisément sans avoir à utiliser des termes anatomiques qui ne correspondraient pas au langage de mes personnages. Mais les yeux d'Eyléane sont assez particuliers, et j'y tiens, donc j'essaye parfois d'intégrer des descriptions permettant leur visualisation, sans pour autant rendre le tout trop lourd (ce n'est pas du tout gagné à l'heure actuelle). Ils ressemblent fortement à des yeux de bébé, avec une forme générale assez ronde, ou alors rectangulaire, selon les moments, des paupières supérieures invisibles (dissimulées sous l'arcade sourcilière ? il ne s'agit pas vraiment d'yeux tombants pour autant, mais plutôt d'yeux enfoncés...), des caroncules lacrymales en retrait, cachés en partie derrière le pli intérieur. Bref, un résultat global qui fusionnerait les quelques exemples suivants.

Yeux

Au final, je n'ai pas forcément une préférence pour l'un ou l'autre visage. Est-ce que le second pourrait être la forme plus âgée du visage de la jeune femme de gauche ? Si ce n'est pas le cas, Eyléane a-t-elle plutôt le visage de gauche ? Plutôt celui de droite ? Aucun des deux ? Cette dernière piste n'est pas à exclure :p

Suite à cette description physique assez millimétrée, voici 4 coupes de cheveux, présentées elles aussi à peu près de manière chronologique. La première coupe, très naturelle et peu élaborée, a vite été remplacée par une coupe carrée très 90's, empruntée de la Mathilda de Léon. Quand j'ai cherché à dessiner Eyléane plus rapidement, en la stylisant, j'ai eu tendance à passer à une coupe (le 3e essai) aux mèches plus épaisses, plus raides, lui barrant souvent le visage (et rappelant de ce fait le personnage de Louve dans Thorgal). C'est d'ailleurs cette coupe de cheveux qui convient le mieux, je trouve, au visage fin et juvénile (la première piste). Puis dernièrement, j'ai eu un peu tendance à rendre ses cheveux plus ondulés (4e essai), avec une coupe simple rappelant un peu celle d'Ellen Page dans Juno (je ne l'ai pas encore détaillé ici, mais ce personnage – et l'actrice qui l'interprète – ont eu une grosse influence sur Eyléane, physiquement comme moralement). Ici, j'aurais tendance à penser que la 3e coupe (celle ressemblant à Louve) est sans doute celle qui correspond le mieux à Eyléane. Les deux premières ne me semblent plus vraiment la correspondre. La dernière continue de me faire de l'oeil ;p

Visage d'Eyléane 02
Visage d'Eyléane 03

Bref, rentrer à ce point dans le détail pour du chara design de personnage de roman peut paraître plutôt insensé voire même donner une impression de fétichisme >< Nombre de personnages de roman sont très peu décrits, voire pas du tout, une piste privilégiée par les écrivains souhaitant laisser une part d'imagination à leurs lecteurs. Donner autant de détails sur un personnage, c'est priver le lecteur de cette part de liberté, et prendre le risque de lui imposer un personnage qui ne lui conviendra pas. Ceci dit, cela reste le choix de l'auteur avant tout. Si j'ai essayé de rester un peu plus flou pour Johanne, des Derniers d'entre nous, globalement, j'aime bien donner des détails précis sur le physique de mes personnages, jouer à la poupée avec eux, etc., et je pense que ça peut être une sorte de "particularité", notamment pour les Chants (où Eyléane a une part très importante dans le récit), qui aide le récit plutôt que lui nuire.

Ceci dit, Eyléane est un perso qui m'a accompagné depuis de nombreuses années, et j'ai eu largement le temps de lui injecter une multitude de références extérieures (Louve, Mathilda, Juno...) dont certaines me semblent désormais obsolètes, d'autres encore bien prégnantes. L'élaboration de ce roman va prendre encore des années, et d'autres références vont venir parasiter le tout. Je ne pense pas qu'Eyléane va désormais changer profondément, mais il est possible qu'elle subisse encore des petites évolutions, afin de toujours rester proche de mes aspirations du moment. Et donc cet article illustre parfaitement la principale faiblesse de faire courir un projet sur de nombreuses années :D Enrichir un perso, c'est bien, mais il faut parfois arriver à l'arrêter et à s'en tenir à une version stable et précise.

Posté par vorador2116 à 20:13 - Dessins - Commentaires [0]
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15 octobre 2016

Eyle en détresse

Bon, le post précédent m'a redonné envie de dessiner un truc ou deux. J'étais parti pour réaliser plusieurs esquisses rapides d'Eyléane, en me concentrant sur des positions un peu moins rigides que celles que j'ai l'habitude de produire, et puis une fois de plus, ça a dérapé, et je n'ai pas pu m'empêcher d'entrer dans les détails (et de m'y empêtrer).

Eyle en détresse

En ce qui concerne la position, justement, j'ai essayé de la rendre la plus dynamique possible, mais elle me semble encore assez figée (en plus d'avoir de nombreuses faiblesses, mais bon, je ne vais pas me réiventer ;p). Il faudrait que je joue davantage sur les flous, pour éviter, comme ici, cette sorte d'instantané (on a du mal à comprendre que le pied gauche et la main gauche d'Eyléane rappent sur le sol). Je pense aussi que le bras droit, tenant l'épée, aurait mérité d'être plus haut placé, plus tendu, pour mieux intercepter le coup de l'assaillant...

A part ça, j'ai morflé sur les plis de son habit (un mélange entre un chiton grec sans manche et une tunique médiévale), j'ai morflé sur les mains et les pieds, j'ai morflé sur l'espression faciale, j'ai morflé sur la perspective de l'épée... Comme d'hab. Je ne sais pas trop si je tenterai une colo sur ce croquis, mais l'idée serait plutôt de passer rapidement à autre chose.

A l'avenir, je vais tenter de dessiner quelques expressions faciales un peu typées, sans y passer trop de temps pour chaque dessin et en les réussissant au mieux... Je reprendai peut-être le design "BD" que j'avais essayé de peaufiner pour Eyléane il y a quelques années. A voir.

Posté par vorador2116 à 18:04 - Dessins - Commentaires [1]
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09 octobre 2016

[Inspiration] Eyléane et Louve

Thorgal est et restera sans doute ma meilleure BD, celle qui m'aura le plus fait vibrer, transporter dans un monde foisonnant, identifié à des personnages forts et complexes. Si tout n'est pas parfait dans Thorgal, notamment les derniers tomes qui sont clairement moins bons que les précédents, certains cycles sont magnifiques, comme le cycle de Brek Zarith (tomes 4 à 6), le cycle de Qâ (tomes 9 à 13) ou encore le cycle de la couronne d'Ogotaï (tomes 18 à 23).

Je reviendrai je l'espère plus précisément sur Thorgal un de ces 4, mais aujourd'hui, je voulais surtout parler de Louve.

Louve est la fille de Thorgal, née au tome 16, et qu'on ne voit qu'enfant dans le cycle principal. Elle est par contre développée beaucoup plus précisément dans un cycle annexe des "Mondes de Thorgal" (6 tomes actuellement). Si je n'ai pas été super emballé par le travail de Yves Sente, en tant que scénariste, sur le cycle principal après le départ de Jean Van Hamme, et de Giulio De Vita, en tant que dessinateur, sur le cycle secondaire de Kriss de Valnor, j'ai tout de suite retrouvé dans la patte de Yann et Roman Surzhenko pour le cycle de Louve l'univers enchanteur de Thorgal et les traits caractéristiques de Grzegorz Rosinski. Certes, on pourrait déplorer le manque de liberté pris par Surzhenko pour dessiner les personnages inventés par Rosinski, mais pour ma part, c'est justement ce que j'attendais d'une série annexe au cycle principal de Thorgal. Et niveau scénario, on s'y retrouve également, avec l'aspect mythologie nordique qui est bien développé, et un rythme soutenu, porté sur l'action et le ressenti de Louve.

Si je parle ici de Louve, c'est que très rapidement (déjà dans le cycle principal), j'ai trouvé qu'elle ressemblait beaucoup à Eyléane, physiquement (brune, bouille ronde, cheveux sombres qui retombent sur le visage, regard sombre et mystérieux) comme intellectuellement (indépendante, étrange, un peu dans son monde, potentiellement dangereuse). La représentation de Louve dans le cycle principal comme dans le cycle dérivé peut très bien correspondre à Eyléane enfant, si bien que je serais tenté de puiser beaucoup dans ce personnage pour étoffer Eyléane (actes et paroles, mais aussi positions, mimiques, regard...). Etant donné que Louve existe (bébé) depuis 1990 et enfant depuis au moins fin 1997 (La Cage), il me serait difficile de prétendre qu'Eyléane ne tient pas du tout de Louve.

Cependant, Louve, on la voit quand même peu dans le cycle principal, et c'est grâce au cycle secondaire (commencé en 2011) dessiné par Surzhenko que l'on peut la voir à l'oeuvre, arpentant la forêt avec sa peau de loup, se battant à l'arc et à l'épée, et frôlant la mort bien des fois. Une aventure certes d'un niveau assez élevé pour une gamine de son âge, mais bon, on est à l'époque viking ;) Et puis sa personnalité s'étoffe au fil des tomes. On la voit grandir, changer de comportement, et apprendre à vivre avec sa malédiction, qui ressemble à une sorte de trouble dissociatif de l'identité (dédoublement de personnalité), ce qui la rend encore plus complexe et attachante.

Louve

Dessins de Roman Surzhenko

Je ne peux m'empêcher de voir un peu d'Eyléane dans chaque geste et chaque expression faciale de ce personnage. Ses côtés sombre, animal, indépendant, têtu, solitaire, abandonné... Je ne sais pas trop ce qu'il adviendra d'elle une fois plus grande, mais je peux espérer – et redouter – qu'elle suivra les pas d'Eyléane. "Redouter", car l'idée est quand même de ne pas trop se faire vampiriser par ce personnage, qu'il n'interfère pas outre mesure avec ma conception d'Eyléane et ce qui vient vraiment de moi...

Louve_thumb01  Louve_thumb02  Louve_thumb03

Louve_thumb04

Louve_thumb05
Dessins de Roman Surzhenko

Louve, cycle des Mondes de Thorgal, scénario de Yann et dessins de Roman Surzhenko, éditions Le Lombard. L'univers de Thorgal a été créé par Jean Van Hamme et Grzegorz Rosinski.

Posté par vorador2116 à 20:00 - Inspirations - Commentaires [0]
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15 juillet 2016

Mes héroïnes... en lego

Avec les séries de minifigurines en lego à collectionner, ça fait beaucoup de visages et de corps différents qui viennent enrichir l'univers Lego. Depuis quelque temps déjà, je me peaufine une petite Eyle en lego. Chaque fois qu'une nouvelle pièce lui convient mieux que l'actuelle, je la change pour la faire la plus ressemblante possible. Bon, faut avoir de l'imagination pour la "reconnaître", hein, mais ça m'amuse.

Du coup, je me suis mis à réaliser mes autres héroïnes en lego, et ce n'est pas toujours facile ! Je les améliorerai au fil des nouvelles acquisitions, mais en attendant, voici mes petites heroïnes version plastique ><

160715_Heroines LegoAlors, bon, il y a encore beaucoup de choses qui ne me conviennent pas !

Azurée, tout d'abord : j'ai peu de cheveux blonds en stock, et cette perruque type Jessica Rabbit était celle qui lui convenait le mieux ^^' mais il lui faudrait des cheveux moins volumineux et plus courts. Quant au visage, je lui voulais une moue peu assurée. Elle porte bien entendu son arme favorite.

Eyléane : le bouclier n'est pas strictement conforme, l'épée est ce que j'ai trouvé de plus approchant pour symboliser sa lame ondulée et flamboyante. Elle porte dans le dos une sorte de matraque qui n'existe pas dans le livre, mais ça la rend un peu plus guerrière. Ha, elle a aussi un grain de beauté sur la pommette qu'elle n'arbore habituellement pas, mais ça lui donne un petit air sympa ici :)

Johanne : j'avais assez peu de visages avec des lunettes ! Celui-ci était celui qui lui convenait le mieux. Notez que j'ai trouvé un pied de biche ;) Sinon, je lui ai mis un hoodie et un pantalon cargo, qui pourrait assez bien représenter son style vestimentaire. Reste la coiffure, pas assez ondulée, mais disons que quand elle s'attache les cheveux, ça peut le faire !

Marjorie, enfin : difficile pour elle, étant donné que je ne la cerne pas encore bien ! Je lui voulais une tenue d'été, et impossible de trouver les bons vêtements ! Elle se contentera donc d'un petit haut un peu bizarre et d'une jambe de bois classique de lego pirate... La coiffure Pixie fonctionne pas trop mal. Dans ses mains, je lui ai mis une pelle, pour symboliser la recherche de la "ruine au fond des bois", et une statuette, c'est la relique qu'elle va remporter avec elle...

Voilà voilà. Pour pousser jusqu'au bout ce petit post un peu WTF, les héroïnes en situation :

160715_Eyleane

160715_Azuree

160715_Johanne

160715_Marjorie

02 avril 2016

Une petite Eyle, d'après Kuvshinov Ilya

Je suis assez fan des oeuvres de Kuvshinov Ilya, et quand je suis tombé sur ces esquisses sur son tumblr, j'ai tout de suite pensé à Eyléane :

tumblr_o3s1ym8IdK1qla6e4o1_1280Alors j'ai honteusement copié ses traits pour faire cette petite Eyle ^^

160402_Eyle Kuvshinov_03Sans prendre de grosses libertés quant à la position ni même aux courbes originelles (j'ai juste raccourci un peu le bras, que je trouvais très long), j'ai néanmoins fait Eyléane un peu plus gironde, visage plus rond, bras plus épais, et si j'ai conservé les traits de la bouche et du nez, j'ai quand même réalisé les yeux à ma manière (ceci dit, même en mode comic/manga, ils me paraissent bien gros, ce qui n'était pas bien visible avant la colo).

Je n'aime pas trop non plus l'inclinaison du pommeau de l'épée, mais j'ai vraiment eu du mal à la réaliser, donc j'ai fini par laisser plus ou moins tomber.

En tout cas, j'aime bien ce cadrage particulier, très décentré :)

Un petit gif pour montrer l'évolution du dessin, depuis l'esquisse de Kuvshinov Ilya jusqu'à la colo :

160402_Eyle Kuvshinov_WIPBon, sinon j'ai rien d'autre de nouveau. Je me disais justement ces derniers temps que je ne faisais plus rien en dessin, et paf, aujourd'hui, j'ai voulu faire celui-là. Mais à part ça, j'ai repris le tome 3 des Derniers d'entre nous, après plus de 3 mois d'arrêt, et je me remotive tranquillement ^^

Posté par vorador2116 à 17:10 - Dessins - Commentaires [1]
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10 janvier 2016

En route pour une nouvelle année

Petit message traditionnel pour faire le point !

Très peu de messages cette année (bien que je me sois rattrapé au second semestre), mais ce n'est pas pour autant que les projets n'ont pas avancé. Si les dessins se sont faits encore plus rares (il y a eu les études graphiques de la couv du tome 1 des Derniers d'entre nous et les dessins de mes nouveaux persos Marjorie et Emilie de mon nouveau projet), ce sont surtout les textes qui m'ont accaparé la majeure partie de mon temps libre, même si je ne trouve pas leur avancée satisfaisante.

J'ai fini le tome 2 des Derniers d'entre nous, qui m'aura pris un an là où le tome 1 m'aura pris 6 mois (et en plus, il ne s'agit initialement que d'une partie du tome 2, mais bon), et démarré le tome 3. Si j'ai vraiment très peu avancé Les Chants de la Négation (le délaissant à mon plus grand regret vers le mois de mars au profit des autres projets), cette histoire a continué à trotter dans ma tête, et des éléments encore jusqu'ici assez flous ont commencé à se préciser. Par ailleurs, ce que j'apprends en créant Johanne et Kyle dans les Derniers d'entre nous me permet de continuer à complexifier Eyléane des Chants. Enfin, j'ai commencé à réfléchir à un nouveau projet, La Ruine au fond des bois, dont le scénario a été longuement élaboré à partir des principes de John Truby dans son Anatomie du scénario (jusqu'à présent, je n'avais pas forcément pris la peine de suivre scrupuleusement sa méthode, au point d'en faire des infographies complexes, avec des cases et des flèches qui partent dans tous les sens).

Par ailleurs, j'ai profité de mes soudaines envies de vous parler de certaines oeuvres qui me font rêver et contribuent ou ont contribué à la maturation de mes univers imaginaires, comme ces musiques et paysages de jeux vidéo, ou encore cette maquette de château d'alchimiste, pour rédiger des posts bien illustrés à leur sujet. Ces posts sont en lien direct avec la nouvelle ligne directrice du blog, que je me suis enfin décidé à mettre en application, ce qui a nécessité une refonte des catégories et un grand ménage nécessaire des anciens posts (notamment ceux sur Dofus). J'espère en refaire d'autres dans les mois à venir.

Pour finir, je me suis remis assez sérieusement à mon autre blog sur les structures métalliques de Paris (paristeampunk.canalblog.com), et si j'ai encore un retard monstre à rattraper en ce qui concerne les sujets que je veux traiter, j'ai néanmoins réussi à pondre quelques sujets conséquents qui me tenaient à coeur, comme un comparatif des dimensions de tout un tas de serres du monde, qui sera complété durant l'année 2016.

Qu'espérer pour 2016 ? J'aimerais vraiment arriver à tenir de front l'avancement de mes trois projets Les Chants de la Négation, Les Derniers d'entre nous tome 3 et La Ruine au fond des bois. Je n'oublie pas non plus mon prologue de Jusqu'en enfer, dans lequel j'aimerais me replonger. Et puis j'ai encore quelques projets de dessins à finaliser avant de les présenter ici :)

160110_Heroines

Bonne année !

31 août 2013

I'm back

J'ai relu mes résolutions de début d'année, et... j'ai un pari à tenir.

Posté par vorador2116 à 15:33 - Dessins - Commentaires [0]
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27 avril 2013

Comment revêtir une armure ? (2)

Voici la suite de la petite série "comment revêtir une armure ?" initiée dans ce post. J'ai opéré à quelques modifications dans la première partie, donc je remets tout, même si c'est un peu long. Je m'embrouille un peu avec le vocabulaire et j'ai fait l'impasse sur quelques difficultés, mais j'espère que ça tient à peu près la route. Plus j'y pense, plus je me dis qu'Eyléane va vouloir une seconde tenue, plus rapide à vêtir, plus légère, tout en demeurant assez résistante, qui servirait pour les longs voyages au cours desquels on peut accidentellement tomber sur n'importe qui (d'où la nécessité d'être habillé et pour le voyage, et pour une éventuelle attaque). Une tenue qui sera clairement moins réaliste, mais bon ^^'

revetir son armure 2_1
revetir son armure 2_1

Il ne reste plus que quelques étapes... (J'hésite vraiment à lui mettre un casque, ce qui permettrait de rester assez réaliste, mais je pense qu'elle va détester cela !)

Posté par vorador2116 à 16:38 - Dessins - Commentaires [0]
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07 avril 2013

Comment revêtir une armure ?

C'est Eyléane qui nous répond en nous présentant ce petit step by step qui m'a permis entre autres de réfléchir un peu à la conception de sa nouvelle armure, aux armures médiévales en général et à leurs différentes pièces. Bon, ce n'est pas encore très réaliste (surtout le bustier) ni très finalisé (elle évoluera encore avec le temps), mais c'est déjà un juste milieu entre réalisme et fantasy :)

Eyléane revêt son armure

La suite (tassettes, épaulettes, gantelets...), j'espère, prochainement !

Posté par vorador2116 à 23:59 - Dessins - Commentaires [4]
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01 janvier 2013

Bonne année 2013 !

Humpf, j'aimais bien 2012. Ça sonnait bien, ça incluait la fin du monde, et le film "2012" se passait encore à une époque non révolue... Mais l'année 2013 devrait être bonne quand même ! J'ai plein plein de bonnes résolutions, comme finir ma fanfic Hunger Games, année 47 avant sa date de premier anniversaire (donc un petit roman en moins d'un an !), finir tout un tas de projets de dessins laissés en plan ou en cours (comme la Azurée présentée récemment), et d'autres choses encore...

Ha, et bien sûr... Je compte terminer la première version "présentable" (en fait, la version 3) des Chants de la Négation cette année. Allez, je peux le faire ! 10 ans après son commencement, ce serait beau... Non, non je ne prends pas mon temps, c'est juste que le projet doit mûrir, être parfait, tout ça, tout ça... Hahem ><

Voilà pour finir une petite rétrospective des dessins de 2012. Pas beaucoup de projets, mais certains m'ont donné pas mal de travail :) Et en prime, un petit aperçu de l'avancement d'Azurée ;)

 

Bonne année 2013